Утер во времена второй войны выглядел как думгай из первых двух думов. Ну то есть молодой был, с задорным взглядом. У тебя он уже наполовину седой. Почему?
10 лет назад катал в неё с корешами по 10 часов в сутки каждый день. Такие страсти были, что однажды запусил стекляную вазу стоящую на столе рядом в стену. 😄 Топовая карта.
В свое время я был фанатом Сталкера, прошёл не 1 раз, особенно ТЧ (ЧН и ЗП не так сильно зашло), заглядывал в каждый уголок. Но блин, вот это вот - модельки из Сталкера на фоне интерфейса Варкрафта, с иконками от Варкрафта, на траве Лордерона, и ещё не пойми зачем на карту всунута подпись XGM - это кринжово, и отбивает желание даже смотреть, имхо. И еще орфография... Для сравнения - вот пример карты.
Если карта про аниме или сталкер это сразу топ. Если бы их еще и скрестить... Уже представляю кавайного сидоровича с лисьим хвостиком.
На счёт ланда. Он, мягко говоря, бедноват. Открой стандартные карты близзард в редакторе и посмотри как там сделано, хотя бы. Почитай здесь на сайте статьи old school, и с чем его едят от Шурик. Замечательные статьи и ланд автора, который гипербализирует стандартный близзовский стиль, но при этом не делает из него васянщины и мешанины, всё вкусно, сбалансировано и интересно. На ландшафтах также должны быть "нерасказанные истории" - где-то топор воткнутый в срубленное дерево, например, где-то сломанная тележка с разбросанным сеном или вымытый на берег труп в окружении бьющихся о берег досок, запутавшихся в водорослях. Такое. Твоя картинка сразу станет живее и презентабельней.
У тебя же ланд выглядит как будто это реально war2 в wc3, да и то, там близзы хотя бы разные тайлсеты юзали, кисти и делали рисунок деревьями и скалами.
Попробуй через таймер.
Событие - Периодическое событие каждые n секунд.
Pick every distructable in (destructable within ~(Нужное расстояние от юнита) of position танк) and do actions
Если выбранный destructable дерево, то
Уничтожить destructable
Мне понравилось. Правда пройти получилось только за некроманта, переманив на свою сторону героев нежити. Весьма интересная задумка с участием игрока в мили сражении двух других сторон. Понимаю, что карта создавалась больше для фана и чтобы протестировать какие-то свои задумки в плане механик, но концепция действительно хороша. Сюда бы твои лучшие механики из других карт, фирменный юмор, квесты, и не васянский сюжет, хотя бы чутка, возможно лор, и было бы прямо очень хорошо. Делай вторую часть.
Я не знаю почему авторы подобных проектов решают что у них есть чувство юмора и зачем они их делают, но, с таким скиллом и умением в код можно делать по настоящему хорошие, играбельные, интересные вещи без васянщины. При этом главное адекватно оценивать свои ресурсы, отсекать лишнее и не делать очередной гига эпик, который никогда не будет доделан.
Не в курсе как дела обстоят сейчас, но раньше не хватало возможности посмотреть на свой ресурс "со стороны" без заявки на публикацию. Случалось так что оформил с косяками, оно улетело на премодерацию, ресурс опубликовали, а ты потом правки вносишь еще несколько раз и это выглядит как заявка на обнову реса.
Не хватает возможности удалять свои ресурсы без одобрения модератора.
Уберите наконец восклицательные знаки с "карты по жанрам!" и "Модели по полочкам!"
Нужна эта текстура, но с курткой оранжевого (см цвет оранжевой тимы в WC3), красного (ближе к малиновому) и синего (такой синий какой был на плащах у высших эльфов в WC2) цвета. Могу полтос скинуть на банк ваш за работу, но текстуры строго вперёд.
TERNOX, к сожалению, в Reforged есть мелкие недочёты. Некоторые декорации перепутаны местами, из-за чего здания расположены не совсем так, как в классике, плюс в синематиках есть некоторые странности с таймингами и иногда видно, как юниты появляются из воздуха. Не правлю, потому что не понятно чего ждать дальше от перековки, но как только выйдут патчи, так сразу всё отшлифую, добавлю некоторый контент и запилю Reforged Edition. Пока рекомендую играть в классическом режиме.
» WarCraft 3 / Эпический поход в ленту
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness 2.0
» WarCraft 3 / Легенда о Магнадоре
» WarCraft 3 / EWIX Open source
» New Races / Перезалив v.2.0
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. Marked (One)
» XGM Team / Где мы были 20 лет
» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Переделка карты после повреждения
Ред. Dazz Lighter
» Stormgate / [Опрос] Что там по Штормгейту?
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / Окраина Эндирэля
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)
» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)
» WarCraft 3 / Rabbits vs Sheep
» WarCraft 3 / Техника давит деревья
» WarCraft 3 / Техника давит деревья
» WarCraft 3 / Техника давит деревья
Событие - Периодическое событие каждые n секунд.
Pick every distructable in (destructable within ~(Нужное расстояние от юнита) of position танк) and do actions
Если выбранный destructable дерево, то
Уничтожить destructable
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / TOP ORPG
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / Maxlaids Wars [AI]
» Sc drafts / Опросник / Май 2023
» WarCraft 3 / Friday Night Funkin в Варкрафте
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION