На счёт ланда. Он, мягко говоря, бедноват. Открой стандартные карты близзард в редакторе и посмотри как там сделано, хотя бы. Почитай здесь на сайте статьи old school, и с чем его едят от Шурик. Замечательные статьи и ланд автора, который гипербализирует стандартный близзовский стиль, но при этом не делает из него васянщины и мешанины, всё вкусно, сбалансировано и интересно. На ландшафтах также должны быть "нерасказанные истории" - где-то топор воткнутый в срубленное дерево, например, где-то сломанная тележка с разбросанным сеном или вымытый на берег труп в окружении бьющихся о берег досок, запутавшихся в водорослях. Такое. Твоя картинка сразу станет живее и презентабельней.
У тебя же ланд выглядит как будто это реально war2 в wc3, да и то, там близзы хотя бы разные тайлсеты юзали, кисти и делали рисунок деревьями и скалами.
Попробуй через таймер.
Событие - Периодическое событие каждые n секунд.
Pick every distructable in (destructable within ~(Нужное расстояние от юнита) of position танк) and do actions
Если выбранный destructable дерево, то
Уничтожить destructable
Мне понравилось. Правда пройти получилось только за некроманта, переманив на свою сторону героев нежити. Весьма интересная задумка с участием игрока в мили сражении двух других сторон. Понимаю, что карта создавалась больше для фана и чтобы протестировать какие-то свои задумки в плане механик, но концепция действительно хороша. Сюда бы твои лучшие механики из других карт, фирменный юмор, квесты, и не васянский сюжет, хотя бы чутка, возможно лор, и было бы прямо очень хорошо. Делай вторую часть.
Я не знаю почему авторы подобных проектов решают что у них есть чувство юмора и зачем они их делают, но, с таким скиллом и умением в код можно делать по настоящему хорошие, играбельные, интересные вещи без васянщины. При этом главное адекватно оценивать свои ресурсы, отсекать лишнее и не делать очередной гига эпик, который никогда не будет доделан.
Не в курсе как дела обстоят сейчас, но раньше не хватало возможности посмотреть на свой ресурс "со стороны" без заявки на публикацию. Случалось так что оформил с косяками, оно улетело на премодерацию, ресурс опубликовали, а ты потом правки вносишь еще несколько раз и это выглядит как заявка на обнову реса.
Не хватает возможности удалять свои ресурсы без одобрения модератора.
Уберите наконец восклицательные знаки с "карты по жанрам!" и "Модели по полочкам!"
Нужна эта текстура, но с курткой оранжевого (см цвет оранжевой тимы в WC3), красного (ближе к малиновому) и синего (такой синий какой был на плащах у высших эльфов в WC2) цвета. Могу полтос скинуть на банк ваш за работу, но текстуры строго вперёд.
TERNOX, к сожалению, в Reforged есть мелкие недочёты. Некоторые декорации перепутаны местами, из-за чего здания расположены не совсем так, как в классике, плюс в синематиках есть некоторые странности с таймингами и иногда видно, как юниты появляются из воздуха. Не правлю, потому что не понятно чего ждать дальше от перековки, но как только выйдут патчи, так сразу всё отшлифую, добавлю некоторый контент и запилю Reforged Edition. Пока рекомендую играть в классическом режиме.
Кет, для подрядчиков такая репутация может стать критичной, вот они и прояснили ситуацию, мол пацаны я только модельки делал, че вы, нормально же общались.
Hodor, золотое правило геймдева: никогда, ни при каких обстоятельствах, как бы сильно тебе этого не хотелось и какой бы нужды в этом не было, не показывай людям демо.
Komkozavr, как по мне, то главная проблема близзард на данный момент это их маркетинговый отдел, они не чувствуют публику и не правильно преподносят свои игры. Им надо было задуматься об этом сразу после провала с Диабло. То, что на промо сайте Reforged до сих пор висит выпиленная сцена с очищением Страта это вообще не дело, например. Уже потом идет все остальное.
Что касается других игр разработчика, то лично я вижу как они до сих пор задают тон всей индустрии. Вышла Овервотч и мы уже видим несколько ее клонов. Вышел Хартстоун и мы видим как только ленивый не пытался выйти на этот рынок и повторить успех. Про Диабло и говорить не стоит. Онлайн WoW может падать хоть до бесконечности, но это все еще самая популярная, интересная и качественная ММО.
Игру хейтят в основном те, кто в последний раз запускал WC3 лет 10 тому назад, не следил за разработкой и насмотрелся роликов на ютуб от таких же блогеров «залётышей». Это что касается рядовых пользователей. Остальные разочарованы из-за собственных же фантазий на счет релиза и есть ещё люди на самоподдуве, буквально выдумывающие или высасывающие из пальца вещи, которые мало имеют связи с реальностью. Целый отряд подобных шизиков прямо сейчас скручивает рейтинг игре на метакритик с разных аккаунтов, их цель это 0.1 балл и абсолютный антирекорд.
Конечно игру есть за что ругать, но в целом это истерия или даже травля Blizzard. И таких низких оценок Reforged уж точно не заслуживает.
Как запускать кастомные кампании? Кто-нибудь разобрался? Или все, никак? Тот же вопрос по поводу одиночной игры НЕ через сетевое лобби в своей игре. Эти пункты им чем помешать могли вообще?
Lord_Teo, по разному. Иногда также, иногда нет. Сейчас некоторый декор перепутан местами. Например синий дом на самом деле красный, а зеленый синий. Путаница была еще в бете, к релизу думал поправят, но нет.
TERNOX, мне кажется различать юнитов в бою стало проще, чем в оригинале. Ещё почему-то в кастомках у моделей не открываются рты. Если это из-за того что нет звука, то решение странное.
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)
» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)
» WarCraft 3 / Rabbits vs Sheep
» WarCraft 3 / Техника давит деревья
» WarCraft 3 / Техника давит деревья
» WarCraft 3 / Техника давит деревья
Событие - Периодическое событие каждые n секунд.
Pick every distructable in (destructable within ~(Нужное расстояние от юнита) of position танк) and do actions
Если выбранный destructable дерево, то
Уничтожить destructable
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / TOP ORPG
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / Maxlaids Wars [AI]
» Sc drafts / Опросник / Май 2023
» WarCraft 3 / Friday Night Funkin в Варкрафте
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
Ред. Dazz Lighter
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
Что касается других игр разработчика, то лично я вижу как они до сих пор задают тон всей индустрии. Вышла Овервотч и мы уже видим несколько ее клонов. Вышел Хартстоун и мы видим как только ленивый не пытался выйти на этот рынок и повторить успех. Про Диабло и говорить не стоит. Онлайн WoW может падать хоть до бесконечности, но это все еще самая популярная, интересная и качественная ММО.
Ред. Dazz Lighter
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
Конечно игру есть за что ругать, но в целом это истерия или даже травля Blizzard. И таких низких оценок Reforged уж точно не заслуживает.
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. Dazz Lighter
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged